Избранное
Сравнение
Ваша корзина пуста!
Корзина
Код товара: quake4
Новинка
  • Наличие
    В наличии
  • Габариты (ДхШхВ)
    100×100×2 мм
  • Вес
    15 г
350 руб
7 дней на возврат
Quake 4 — это культовая четвёртая игра в серии Quake, вышедшая 18 октября 2005 года и разработанная студией Raven Software в сотрудничестве с легендарной id Software. Эта часть стала прямым продолжением сюжета Quake II и одним из заметных представителeй жанра sci‑fi FPS (first‑person shooter) середины 2000‑х, удачно сочетая классическую шутерную механику с кинематографичным повествованием.
Действие Quake 4 разворачивается во время масштабной войны между человечеством и жестокой кибернетической расой Strogg. Игрок берёт на себя роль капрала Matthew Kane — элитного бойца отряда Rhino Squad, который должен прорваться на родную планету врага, Stroggos, чтобы уничтожить их силы и положить конец угрозе. В процессе повествования Kane сталкивается с жестокими сражениями, механизированными врагами, а сюжет постепенно разворачивается, показывая, как даже человеческая армия вынуждена адаптироваться — вплоть до драматического превращения героя в Strogg для получения преимуществ в бою. 
В технологическом плане Quake 4 построена на продвинутом id Tech 4 движке (также использовавшемся в Doom 3), что обеспечило для своего времени впечатляющую графику, динамическое освещение и плотные уровни с разноплановыми локациями — от военных баз до враждебных пустошей. Подобный технический рывок сделал игру одной из самых визуально насыщенных в серии на момент её релиза. 
Геймплей Quake 4 предлагает мощный микс одиночной кампании и сетевых режимов: вы не только проходите сюжет с оружием в руках, но и можете участвовать в аренных многопользовательских битвах, включая классические deathmatch‑режимы, командные сражения и режим с флагами, что делает игру привлекательной как для соло‑игроков, так и для тех, кто любит PvP‑экшен. 
Хотя Quake 4 находится в тени своих культовых предшественников, эта часть остаётся важной вехой серии: она расширяет вселенную Quake, привносит более развитую сюжетную структуру и демонстрирует, как классические FPS могут сочетать научную фантастику, интенсивный экшен и современные на тот момент технологии. 
Нашивка изготовлена в России из 100% полиэстерового фетра и 100% полиэстеревой вышивальной нити.
Рекомендуем посмотреть

Мы используем файлы cookie для вашего удобства пользования сайтом и повышения качества рекомендаций. Подробнее